Artlantis Guia De Referencia PDF Books

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Artlantis Guia De Refer Ncia

Artlantis Guia De Referencia
Author: João Gaspar
Publisher: ProBooks
ISBN: 8561453389
Size: 54.34 MB
Format: PDF
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Este é o primeiro livro em português sobre o Artlantis, software especialista em produzir imagens e visitas virtuais 360o a partir de modelos criados em SketchUp, Revit, ArchiCAD, Vectorworks, entre outros. O programa tem uma interface intuitiva, em que você pode experimentar a aplicação de texturas e luzes com render em tempo real. A produção de imagens e panoramas é muito rápida, se comparada a outros programas, e por isso ele tem a preferência de diversos arquitetos e designers que querem se comunicar de forma rápida e eficiente com seus clientes.
Artlantis guia de referência
Language: pt
Pages: 253
Authors: João Gaspar
Categories: Architecture
Type: BOOK - Published: 2017-09-01 - Publisher: ProBooks
Este é o primeiro livro em português sobre o Artlantis, software especialista em produzir imagens e visitas virtuais 360o a partir de modelos criados em SketchUp, Revit, ArchiCAD, Vectorworks, entre outros. O programa tem uma interface intuitiva, em que você pode experimentar a aplicação de texturas e luzes com render em tempo real. A produção de imagens e panoramas é muito rápida, se comparada a outros programas, e por isso ele tem a preferência de diversos arquitetos e designers que querem se comunicar de forma rápida e eficiente com seus clientes.
Adobe Photoshop CC guia de referência
Language: pt-BR
Pages: 343
Authors: João Gaspar
Categories: Architecture
Type: BOOK - Published: 2017-09-01 - Publisher: ProBooks
O Photoshop, produzido pela empresa americana Adobe, é um programa de edição de imagens digitais utilizado nas mais diversas áreas (fotografia, design gráfico, arquitetura, webdesign, vídeo e etc). Ao longo dos anos, o programa evoluiu consideravelmente e hoje, além das ferramentas tradicionais de tratamento e edição de imagens, é capaz de trabalhar com otimização de imagens para Web, produção de arquivos em PDF e até mesmo manipulação e texturização de objetos 3D. A intenção deste livro é oferecer informações que o auxiliem na produção, edição e manipulação de imagens; é um guia bastante interessante para quem quer aprender as técnicas mais importantes do Photoshop sem se perder no meio da enorme quantidade de comandos e ferramentas do programa.
Cinema 4D 10
Language: de
Pages: 477
Authors: Arndt von Koenigsmarck
Categories: Architecture
Type: BOOK - Published: 2008 - Publisher: Pearson Deutschland GmbH
Books about Cinema 4D 10
Mein Weg in die Philosophie
Language: de
Pages: 160
Authors: Rudolf Carnap
Categories: Analysis (Philosophy)
Type: BOOK - Published: 1993 - Publisher:
Books about Mein Weg in die Philosophie
Lebensläufe der berühmtesten Maler, Bildhauer und Architekten
Language: de
Pages: 768
Authors: Giorgio Vasari
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2020-12-21 - Publisher: Manesse Verlag
Dank dieser gut lesbaren und solide kommentierten Ausgabe hat der Kunsthistoriker wie der interessierte Laie die wichtigsten Informationen zu Italiens Renaissancegenies zur Hand. In anekdotenreichen biografischen Miniaturen werden die bedeutendsten Künstlergestalten einer Epoche lebendig, die zurecht als Gipfel europäischer Malerei und Architektur gilt. Anekdotenreich und sachkundig schildert der «Vater der Kunstgeschichte» Leben und Werk der berühmtesten Künstler Italiens, von Cimabue über Botticelli, Leonardo da Vinci und Raffael (dessen Geburtstag sich 2020 zum 500. Mal jährt) bis Michelangelo. Vasaris Viten, die drei Jahrhunderte umspannen, haben längst ihren festen Platz in der Geschichte der italienischen Literatur. Sie sind zugleich faszinierende Quellensammlung und erzählerische Kabinettstücke von hohem künstlerischem Wert. Das Besondere daran: Vasari spinnt die historische Überlieferung mit den Mitteln der illustrierenden Fabel weiter und wird so zum Schöpfer eines eigenen biografischen Genres, das teils beglaubigtes Lebensbild, teils weit darüber hinausführende Fiktion ist. Dabei versteht er es, die von ihm porträtierten Maestri durch Anekdoten und Aussprüche so in Szene zu setzen, dass die Viten den Leser sofort in ihren Bann ziehen und für den kunstinteressierten Italienreisenden nach wie vor unentbehrlich sind. Inhalt: Giovanni Cimabue / Nicola und Giovanni Pisano / Giotto / Buonamico Buffalmacco / Simone Martini / Duccio di Buoninsegna / Jacopo
Farb-Systeme 1611-2007
Language: de
Pages: 283
Authors: Werner Spillmann
Categories: Colorimetry
Type: BOOK - Published: 2009 - Publisher:
Von Newton uber Goethe bis Natural Color System - eine einzigartige Darstellung der Farblehre durch die Jahrhunderte Farben sind ein sinnliches Phanomen. Wir sprechen von Farbwirkung, Farberlebnis und sogar von Farbrausch. Wir erfreuen uns an Farbklangen, denken uber Farbharmonien nach und schatzen feine Farbnuancen. Seit der Renaissance versuchen die Menschen jedoch auch die unendliche Welt der Farben zu ordnen. Naturwissenschaftler, Geisteswissenschaftler, Dichter und Kunstler haben im Lauf der Jahrhunderte nach einer Systematik gesucht, welche das Phanomen Farbe erfasst, beschreibt oder messbar macht. Ihre Werke sind oftmals selbst uberraschende und uberwaltigende sinnliche Erlebnisse. Sie ermoglichen ein Eintauchen in Tausende von Farbmustern, in handkolorierte Farbkreise und sorgfaltig komponierte Farbharmonien. 'Farb-Systeme 1611-2007' ermoglicht den Leserinnen und Lesern einen faszinierenden Einblick in diesen Diskurs uber Farbe. Grundlage dafur ist die Bibliothek von Werner Spillmann, eine umfangreiche Kollektion von Dokumenten zu Farbe, Farbenlehre und Farbgestaltung. Die einzelnen Werke werden in zahlreichen Farbabbildungen vorgestellt. Der begleitende Text fasst den Inhalt der Quelle zusammen, liefert weitere Informationen und stellt Querbezuge her. So macht dieses Buch Schatze sichtbar: Es erschliesst eine Welt, die sonst kaum in dieser Ubersicht zuganglich wurde.
Chevreul's Farbenharmonie.
Language: en
Pages: 426
Authors: Michel Eugene Chevreul
Categories: History
Type: BOOK - Published: 2019-02-13 - Publisher: Wentworth Press
This work has been selected by scholars as being culturally important, and is part of the knowledge base of civilization as we know it. This work was reproduced from the original artifact, and remains as true to the original work as possible. Therefore, you will see the original copyright references, library stamps (as most of these works have been housed in our most important libraries around the world), and other notations in the work. This work is in the public domain in the United States of America, and possibly other nations. Within the United States, you may freely copy and distribute this work, as no entity (individual or corporate) has a copyright on the body of the work. As a reproduction of a historical artifact, this work may contain missing or blurred pages, poor pictures, errant marks, etc. Scholars believe, and we concur, that this work is important enough to be preserved, reproduced, and made generally available to the public. We appreciate your support of the preservation process, and thank you for being an important part of keeping this knowledge alive and relevant.
Zeitgenössische Architektur
Language: de
Pages: 998
Authors: Francisco Asensio Cerver
Categories: History
Type: BOOK - Published: 2005 - Publisher:
Books about Zeitgenössische Architektur
ArchiCAD 23
Language: de
Pages: 544
Authors: Detlef Ridder
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2019-11-14 - Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
Mit vielen Konstruktionsbeispielen aus der Praxis Einführung in die wichtigsten Bedienelemente Zahlreiche Übungsfragen mit Lösungen Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler Beispiele die Möglichkeiten von ArchiCAD 23 und richtet sich insbesondere an ArchiCAD-Neulinge, die Wert auf einen praxisnahen Einstieg legen. Sie arbeiten von Anfang an mit typischen Konstruktionsaufgaben, wie sie Ihnen im Studium oder Berufsleben begegnen. Jeder Befehl wird direkt anhand von Beispielen erklärt und eingeübt. Sie beginnen mit einem Grundriss, der die ersten Konstruktionsschritte erläutert und in die Arbeitsweise einführt. Dabei lernen Sie die Benutzeroberfläche, die Eingabemöglichkeiten für Koordinaten sowie die Benutzung von Fanghilfen, Fangpunkten und Hilfslinien kennen. Dann werden die Architektur-Elemente wie Wände, Fenster, Eckfenster, Türen, Decken, Dächer, Dachfenster, Öffnungen, Schalen, Stützen mit Segmenten, Träger mit Segmenten und Biegung, Treppen, Fassaden und Morph-Elemente im Grundriss und im 3D-Fenster demonstriert. Weiterhin werden die Möglichkeiten für grafische Überschreibungen und die Regeln für Schichtaufbau und Verschneidungen bei Wänden, Decken, Dächern und Schalen berücksichtigt. Alle Elemente werden an Beispielen vorgestellt. Einen breiten Raum nehmen die Bearbeitungsbefehle ein, insbesondere die Bearbeitung über Pet-Paletten markierter Elemente. In weiteren Bearbeitungsschritten wird die Konstruktion durch Hinzufügen von individuellen und automatischen Bemaßungen ergänzt. Listen der Elemente wie Fenster und Türen werden automatisch erstellt. Mit weiteren
Der Ursprung der Perspektive
Language: de
Pages: 447
Authors: Hubert Damisch
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2010 - Publisher:
Books about Der Ursprung der Perspektive